Neuroshima HEX 3.0: Mad Bomber

Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Cena: 3,90 zł

Cena regularna:

3.90
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Kod produktu: 20483

Opis

Mad Bomber to grasujący na kalifornijskich pustkowiach zmutowany nomad-terrorysta. Gdziekolwiek się pojawi i jest tam cokolwiek wartego wysadzenia, zaraz powietrzem wstrząsa huk eksplozji, a błyskawicznie regenerujące się ciało szaleńca zostaje odrzucone na kilkadziesiąt metrów, gdyż lubi on przebywać w strefie wybuchu do samego końca. Najzabawniej jest, gdy ta obwieszona bombami kreatura zaplącze się przypadkiem w pobliże toczącej się walki – wtedy walczący powinni się lepiej zastanowić, kto tu jest wrogiem numer jeden.

 

Typ Żetonu

Żeton niczyj – nie należy do żadnej frakcji i traktowany jest przez wszystkich graczy jak żeton przeciwnika: blokuje linię strzału, nie można go poruszyć za pomocą własnego żetonu Ruchu ani podłączać do niego swoich Modułów, rani każdy cel w swoim zasięgu i vice versa, można go odpychać, sieciować, przejmować itd.

Wprowadzany kosztem 1 żetonu z dociągu – na początku gry żeton leży obok planszy i czeka na wprowadzenie do gry przez któregokolwiek gracza. Aby wprowadzić go do gry, gracz musi odrzucić dodatkowo 1 żeton ze swojego dociągu trzech żetonów. Gracz kładzie żeton niczyj na dowolne puste pole planszy.

Po wyeliminowaniu żeton ten kładziony jest ponownie obok planszy i ponownie dowolny gracz może wprowadzić go do gry kosztem 1 żetonu dociągu.

Opis Mad Bombera

Pułapka – dowolny atak w dowolną ściankę Mad Bombera sprawia, że Mad Bomber eksploduje, zadając po 1 ranie każdej sąsiadującej jednostce, w tym Sztabom. Po eksplodowaniu Mad Bomber jest ściągany z planszy.

Polecamy również

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl