Neuroshima HEX 3.0: Zabójca
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Zabójca
Nie uznaje reguł. Nie brata się z nikim. Chadza swoimi ścieżkami. Módl się, by nie trafić pod jego topór.
Typ Żetonu
Żeton niczyj – nie należy do żadnej frakcji i traktowany jest przez wszystkich graczy jak żeton przeciwnika: blokuje linię strzału, nie można go poruszyć za pomocą własnego żetonu Ruchu ani podłączać do niego swoich Modułów, rani każdy cel w swoim zasięgu i vice versa, można go odpychać, sieciować, przejmować itd.
Wprowadzany kosztem 1 żetonu z dociągu – na początku gry żeton niczyj leży obok planszy i czeka na wprowadzenie do gry przez któregokolwiek gracza. Aby wprowadzić go do gry, gracz musi odrzucić dodatkowo 1 żeton ze swojego dociągu trzech żetonów. Gracz kładzie żeton niczyj na dowolne puste pole planszy. Po wyeliminowaniu żeton ten kładziony jest ponownie obok planszy i ponownie dowolny gracz może wprowadzić go do gry kosztem 1 żetonu dociągu.
Opis Zabójcy
Inicjatywa specjalna – jeśli dowolny gracz zagra na Zabójcę żeton Bitwy, wtedy zamiast rozgrywania Bitwy Zabójca atakuje każdy cel w swoim zasięgu. Podczas normalnej Bitwy Zabójca nie atakuje nikogo.