Neuroshima Hex: Wiremen
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
19. Armia do Neuroshimy Hex!
Wiremen, czyli Druciarze, to armia do Neuroshimy Hex, której asem w rękawie jest technologia. Specjalne, układane poza obszarem gry żetony boostują jednostki Druciarzy, a Sztab ma zdolność inspirowania jednostek do wykonania dodatkowych manewrów, które mogą przechylić szalę zwycięstwa.
W trzewiach Molocha przetrwała społeczność, którą z braku lepszego określenia nazwalibyśmy ludzką. Zbuntowane cyborgi, zbiegli mutanci, potomkowie badaczy i zwykłe niedobitki, dzięki cyborgizacjom i podkradzionym Maszynie zasobom, toczą walkę o przetrwanie.
- 19. armia - Druciarze są dziewiętnastą armią rozszerzającą Neuroshimę Hex, ponadczasowy klasyk, który w 2025 roku obchodzi 20. urodziny!
- Technologia - żerowanie na maszynach ma swoje plusy… Zagraj ten potężny, nowy rodzaj żetonu poza planszą, by wzmocnić wszystkie swoje jednostki w rzędzie.
- Inspiracja - czasami wszystko, co zostaje, to wola przetrwania... Odpal Inspirację Sztabu, by wybrana jednostka zyskała zdolność ruchu, odepchnięcia lub roszady.
- Ewakuacja - gdy wszystko zawodzi, trzeba spieprzać… Jednostki z cechą Ewakuacja nie przepadają po zniszczeniu, tylko wracają na wierzch stosu dobierania.
Uwaga! Do rozgrywki potrzebna jest dowolna gra podstawowa Neuroshima Hex.
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 2 - 4 osoby |
| Wiek | 8+ |
| Czas gry | ok. 30 minut |
| Wydanie | Międzynarodowe |
| Instrukcja | Polska |