Gry planszowe rodzinne

Wsiąść do Pociągu: USA 1910

Wsiąść do Pociągu: USA 1910
Wsiąść do Pociągu: USA 1910

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 80,90 zł
szt.

Wsiąść do Pociągu: Widmo

Wsiąść do Pociągu: Widmo
Wsiąść do Pociągu: Widmo

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 144,90 zł
szt.

Wsiąść do Pociągu: Zorza polarna

Wsiąść do Pociągu: Zorza polarna
Wsiąść do Pociągu: Zorza polarna

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 198,90 zł
szt.

Wyprawa do babci

Wyprawa do babci
Wyprawa do babci

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 54,90 zł
szt.

Wyprawa do El Dorado + karty promocyjne

Wyprawa do El Dorado + karty promocyjne
Wyprawa do El Dorado + karty promocyjne

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 114,90 zł
szt.

Wyprawa do El Dorado: Złote Świątynie

Wyprawa do El Dorado: Złote Świątynie
Wyprawa do El Dorado: Złote Świątynie

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 99,90 zł
szt.

Wyspa Dinozaurów

Wyspa Dinozaurów
Wyspa Dinozaurów

Dla Wyspy Dinozaurów czas szybko ucieka! Katastrofy spadają na nią jedna po drugiej, a meteoryty pustoszą okolicę! Tylko najdzielniejsze i najsprytniejsze dinusie zdołają ujść cało na sąsiednie wyspy, czy możecie im w tym pomóc?

 

Wyspa Dinozaurów to zabawna i szybka gra karciana o dinozaurach próbujących zasiedlić okoliczne wyspy zanim wielki meteoryt zniszczy ich dom.

 

Zadanie graczy polega na skutecznym przeniesieniu jak największej liczby dinozaurów na własne wyspy, zanim nastąpi katastrofa. Ratowanie dinusiów nie jest jednak prostym zadaniem. Trzeba, za pomocą posiadanych kart, pokonać wybranego jaszczura, a następnie umieścić go w odpowiedniej strefie klimatycznej własnej wyspy. Zdarzenia losowe pojawiające się na kartach dodają całości dreszczyku emocji.

 

Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej punktów za zgromadzone na swojej wyspie prawdawne zwierzęta. Czasem jednak warto powalczyć o dodatkowe premie, które mogą znacząco zmienić punktację na końcu gry.


Piękne karty zostały zilustrowane przez Stephane’a Escapę, a całość wzbogacona jest o dwa dodatkowe warianty zasad (dla starszych i młodszych graczy), które można ze sobą łączyć. Sprawia to, że Wyspa Dinozaurów jest idealną propozycją dla całej rodziny!

 

 

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 42,90 zł
szt.

Wystawa światowa 1983

Wystawa światowa 1983
Wystawa światowa 1983

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 112,90 zł
szt.

Z kwiatka na kwiatek

Z kwiatka na kwiatek
Z kwiatka na kwiatek

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 52,90 zł
szt.

Zaginione Wyspy

Zaginione Wyspy
Zaginione Wyspy
Celem gry jest zdobycie odpowiedniej ilości skarbów ukrytych na Zaginionych Wyspach. Każdy z graczy wciela się w postać Kapitana statku. Planszę tworzy 96 kafelków zakrytego labiryntu wodnego, ułożonych na stole w kwadrat 10 na 10 oraz duży centralny kafelek będący polem strażników Zaginionych Wysp - Cyklopów. W czasie rozgrywki gracze poruszają się po labiryncie odsłaniając kolejno kafelki i obracając tak, aby móc na nie wpłynąć. Jednocześnie poszukują na nich Wież, w których zamknięte są Skarby oraz Kryształów, które stanowią do nich klucze.
 
Kryształy występują w pięciu kolorach i różnej liczbie (po 15 zielonych i niebieskich, 10 czerwonych, 7 żółtych oraz 3 czarne Kryształy - jokery). Jednak samo zdobycie Kryształu nie daje jeszcze graczowi żadnych punktów. Dopiero otwarcie nimi Wież daje możliwość wzbogacenia się. Wieże występują w czterech kolorach i trzech wysokościach - jedno, dwu albo trzypoziomowe. Aby zdobyć skarb, gracz musi użyć do otwarcia Wieży takiej liczby Kryształów odpowiedniego koloru, ile poziomów ma dana Wieża. Im jest ona wyższa, tym więcej zawiera Skarbów, ale występuje w mniejszej ilości na planszy.
 
Banalne? Nie do końca...
 
Nie wolno zapominać o strażnikach Wysp – Cyklopach. Jest ich czterech, w kolorach odpowiadających Kryształom. Podniesienie Kryształu z wody powoduje, że gracza zaczyna gonić Cyklop w kolorze Kryształu, który został podniesiony. Cyklop porusza się najkrótszą drogą w kierunku gracza, po odkrytych i zakrytych kafelkach, również po ukosie. To jaką drogę pokona w ciągu rundy, zależy od ilości Kryształów w jego kolorze posiadanych przez gracza. Jeżeli Cyklop dogoni gracza, to zabiera mu wszystkie Kryształy w swoim kolorze i przenosi się bezpośrednio na swoje pole. 
Główną ‘postacią’ gracza jest Statek. W ciągu rozgrywki ma on jednak możliwość wprowadzenie do gry Papugi. Papuga porusza się tak jak Cyklop po wszystkich kafelkach, ale maksymalnie o 2 pola na rundę. Papuga może dla gracza zbierać z planszy pozostawione Kryształy i otwierać nimi Wieże. Nie może natomiast odsłaniać elementów labiryntu.
 
Zaginione Wyspy są grą familijną, przeznaczoną dla szerokiego grona odbiorców. Proste i intuicyjne zasady powodują, że dobrze bawią się przy niej zarówno najmłodsi, jak i starsi. Losowe rozłożenie labiryntu sprawia, że każda rozgrywka jest niepowtarzalna, a gra charakteryzuje się dużą regrywalnością. W pudełku znajdziemy drewniane pionki, ponad 220 solidnych kartonowych elementów i czytelną, krótką instrukcję. Co również istotne, wszystkie grafiki w grze zostały namalowane ręcznie.

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 89,90 zł
szt.

Zagrajmy, mamo: Krówka w kuchni

Zagrajmy, mamo: Krówka w kuchni
Zagrajmy, mamo: Krówka w kuchni

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 45,90 zł
szt.

Zagrajmy, mamo: Myszki w ogrodzie

Zagrajmy, mamo: Myszki w ogrodzie
Zagrajmy, mamo: Myszki w ogrodzie

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 43,90 zł
szt.
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl