Opcje przeglądania
Wydawca
-
AbacusSpiele
(5)
-
AEG
(10)
-
Albi
(30)
-
Alderac Entertainment Group
(1)
-
Alexander
(5)
-
Amigo
(23)
-
Archon Studio
(10)
-
Ares
(1)
-
Asmodee
(4)
-
Avalon Hill Games
(8)
-
Axel
(1)
-
Bard
(37)
-
Bicycle
(45)
-
Black Monk Games
(20)
-
Board&Dice
(1)
-
Cartamundi
(4)
-
Cayro
(1)
-
Cephalofair Games
(7)
-
CMON
(14)
-
Compass Games
(11)
-
Corvus Belli
(5)
-
Cube
(11)
-
Czech Games Edition
(1)
-
Dan Verssen Games
(4)
-
daVinci Games
(1)
-
Days of Wonder
(5)
-
Di Fatta
(1)
-
Drei Magier Spiele
(1)
-
Eagle-Gryphon Games
(3)
-
Edgard
(35)
-
Eggertspiele
(1)
-
Egmont Polska
(89)
-
Fantasy Flight Games
(4)
-
Ferti
(1)
-
Final Table
(1)
-
Fingere
(1)
-
Fournier
(13)
-
FoxGames
(49)
-
Fryxgames
(7)
-
Fullcap Games
(5)
-
G3
(3)
-
Galakta
(102)
-
Gale Force Nine
(5)
-
Gamelyn Games
(3)
-
Games Factory Publishing
(1)
-
Games Workshop
(3)
-
GameWorks SàRL
(1)
-
Gemini
(1)
-
Gigamic
(7)
-
Glass Cannon Unplugged
(1)
-
GMT Games
(58)
-
Gniadek
(2)
-
Goliath
(1)
-
Grafkarton
(1)
-
Grajmyrazem
(9)
-
Granna
(24)
-
Grapet
(2)
-
Gry Leonardo
(7)
-
Haba
(22)
-
Hasbro
(14)
-
Hipokampus
(4)
-
Hobbity.eu
(2)
-
Hurrican
(1)
-
Inte-gra
(1)
-
IUVI
(10)
-
Jawa
(1)
-
Jiri Models
(1)
-
Joujou
(1)
-
Kangur
(1)
-
Kojar
(11)
-
Kosmos
(3)
-
Kuźnia Gier
(1)
-
Lacerta
(16)
-
Lei
(3)
-
Let's Play
(1)
-
Lucky Duck Games
(4)
-
Lucrum Games
(28)
-
Magiera
(7)
-
makummi
(7)
-
Marbushka
(1)
-
Mars Games
(1)
-
Matagot
(1)
-
Mattel
(5)
-
Mayfair Games
(1)
-
Mindware
(1)
-
Mojito Studios
(1)
-
Muduko
(5)
-
Multi-Man Publishing
(1)
-
Nanwuyi
(1)
-
Nasza Księgarnia
(49)
-
Natural Games
(2)
-
No Loading Games
(1)
-
Ogry Games
(9)
-
Phalanx Games
(8)
-
Piatnik
(22)
-
Planszóweczka.pl
(1)
-
Portal Games
(252)
-
Queen Games
(1)
-
Ravensburger
(15)
-
Razem
(3)
-
Rebel
(303)
-
Renegade Game Studios
(3)
-
Revolution Games
(1)
-
Rio Grande Games
(23)
-
Simple Solution
(2)
-
Steamforged Games
(1)
-
Steve Jackson Games
(1)
-
Tactic
(29)
-
Tally-Ho
(1)
-
Tantrix
(2)
-
The Noble Collection
(1)
-
The Noble Collection
(2)
-
Theory11
(27)
-
Tilsit
(3)
-
TM Toys
(6)
-
Trefl
(16)
-
Universal Cards GmbH
(1)
-
USAopoly
(1)
-
Van Ryder Games
(21)
-
Warlord Games
(1)
-
Wegiel
(6)
-
Winning Moves
(2)
-
Wizard of the Coast
(3)
-
Wizkids
(1)
-
Worthington Games
(12)
-
Wyrd Games
(7)
-
Z-man Games
(1)
-
Zielona Sowa
(9)
-
Złotorożec Karkonoski
(1)
-
Zoch
(4)
Cena
-
od
do
Neuroshima HEX 3.0: Death Breath
Hordy szaleńców przypominających zombie rzucają się na wszystko co żywe. Organizmy ofiar wirusa mutują, tworząc trudne do unicestwienia wybryki natury. Póki co najskuteczniejszym lekarstwem na pozbycie się problemu z zarażonymi są porządne naboje, granaty, a w ostateczności solidna siekiera.
Death Breath to przerażający wirus rozprzestrzeniający się od kilku miesięcy wokół wschodnich enklaw Molocha, w okolicach dawnego Detroit, zmieniający ludzi, mutanty i molochowe cyborgi w bezmózgie, krwiożercze bestie.
Podstawową zaletą armii są (rosnące w miarę rozgrywki) możliwości doboru konkretnych żetonów ze specjalnej Puli Zombie i możliwość wystawiania coraz silniejszych wersji swoich jednostek dzięki Ożywieniu. Ponadto Death Breath dysponuje dużym wyborem miejsca zasieciowania przeciwnika, a także wywoływania Bitwy oraz Szarżą, pozwalającą na przedarcie się do wrogiego Sztabu mimo jego osłony. Potężnym żetonem natychmiastowym jest Roszada Z Przeciwnikiem, pozwalająca np. przesunąć Sztab przeciwnika w śmiertelną pułapkę.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Neuroshima HEX 3.0: Iron Gang
Zarówno sztab, jak i pewne jednostki armii posiadają cechę Łańcuch, którą można aktywować poza bitwą. Łańcuch rozpina się pomiędzy dwoma ustawionymi w linii prostej żetonami, dzięki czemu ich ataki mogą trafiać w dowolną jednostkę na tej linii.
Dostępność: brak
Neuroshima HEX 3.0: Mephisto
Przed wami Mephisto w odświeżonej wersji!
Ucierane na przestrzeni lat schematy zostaną złamane.
W przypadku Mephisto cały ciężar ofensywy armii dźwiga na sobie jej sztab.
Podobnie jak w przypadku armii Dancer, ma on możliwość atakowania sztabów przeciwnika, jednak w całej armii nie znajdziemy żadnej jednostki która mogła by go w tym wyręczyć.
Dostępność: brak
Neuroshima HEX 3.0: Missisipi
Missisipi w roku 2050 to toksyczny ściek wypływający wprost z wnętrza Molocha. Rzeka i ziemie w jej sąsiedztwie skryte w trujących oparach są znane jako Pas Śmierci lub wylęgarnia mutantów. Wojownicy z Missisipi, odziani w płaszcze i maski gazowe, przynoszą najgorsze choroby i trucizny.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Neuroshima HEX 3.0: Neodżungla
Gdy niedobitki ludzkości podnosiły się z kolan po wyniszczającej wojnie, gdy spoglądały ze strachem na północ, na ziemie zajęte przez armię robotów, na południu zrodziła się groźba równie silna, choć nie tak dynamiczna jak Moloch.
Dostępność: brak
Neuroshima HEX 3.0: Nowy Jork
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów.
Dostępność: brak