Opcje przeglądania
Wydawca
-
AbacusSpiele
(2)
-
AEG
(4)
-
Albi
(1)
-
Alderac Entertainment Group
(1)
-
Amigo
(12)
-
Bard
(6)
-
Black Monk Games
(14)
-
Board&Dice
(1)
-
Cube
(9)
-
daVinci Games
(1)
-
Eagle-Gryphon Games
(1)
-
Egmont Polska
(8)
-
Fantasy Flight Games
(1)
-
FoxGames
(7)
-
Fryxgames
(1)
-
Fullcap Games
(2)
-
Galakta
(5)
-
Gamelyn Games
(1)
-
Gigamic
(2)
-
Gry Leonardo
(1)
-
Hurrican
(1)
-
IUVI
(1)
-
Let's Play
(1)
-
Lucrum Games
(5)
-
Mattel
(1)
-
Muduko
(3)
-
Nasza Księgarnia
(9)
-
Natural Games
(1)
-
No Loading Games
(1)
-
Portal Games
(16)
-
Rebel
(27)
-
Rio Grande Games
(3)
-
Steve Jackson Games
(1)
-
Tactic
(1)
-
Trefl
(1)
-
Universal Cards GmbH
(1)
-
Z-man Games
(1)
-
Zielona Sowa
(1)
-
Złotorożec Karkonoski
(1)
Cena
-
od
do
Monster High: Strrrasznie fajna gra
W Straszyceum nic nie jest takie na jakie wygląda. W każdym bądź razie uczniowie, którzy tu uczęszczają nie są typowi. Nietypowa jest także nasza gra. Przede wszystkim dlatego, że może grać w nią aż 12 osób! I to jej niezaprzeczalny atut! Przyda się zarówno w szkole, podczas przerwy, jak i w czasie wakacji! Dzięki niej łatwiej będzie przełamać pierwsze lody, poznać nowych znajomych czy nawiązać przyjaźnie, być może tak upiornie fantastyczne, jak te z „Monster High”.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Runebound - Kult Runów
KULT RUNÓW zawiera 3 dodatkowe zestawy kart do gry planszowej RUNEBOUND.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Tłusta Zupa...na Horyzoncie! (Fettnapf)
Gracze kolejno wykładają na środku stołu karty liczbowe. Wartości są podliczane (sumowane) i podawane na głos przez gracza zagrywającego kartę (np. 4 – 10 – 16 – 19 – 22…)
Jak tylko zostanie przekroczona wartość 30, odliczanie jest prowadzone w dół, a wartości zagrywanych kart są odejmowane (np. 28, 29, 24 → 31, 27, 26, 18, 15…)
Jeśli wartość stosu spadnie poniżej 10, liczby ponownie są dodawane i suma rośnie (12, 10, 4 → 7, 15, 19, 25…). Zatem podczas rozgrywki najpierw wartość stosu przekroczy 30, potem spadnie poniżej 10, a następnie ponownie przekroczy 30, itd.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Zimna Wojna: CIA vs KGB
Zimna Wojna u swego szczytu – dwa supermocarstwa ścierają się w rywalizacji o światowe zasoby, wysyłając do boju siatki doskonale wyszkolonych zabójców i szpiegów. Ich działania charakteryzuje szeroki wachlarz nieczystych asów z rękawa – diabelskie intrygi, zakulisowe machinacje czy jawna zdrada.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Summoner Wars: Krasnoludy Gildii vs Jaskiniowe Gobliny
Dwie talie do gry Summoner Wars - Krasnoludy Gildii i Jaskiniowe Gobliny.
KRASNOLUDY GILDII - To frakcja raczej stonowana, zdecydowanie bardziej obronna aniżeli ofensywna, oparta na kontroli sytuacji na planszy. Doskonale odnajdą się w niej osoby preferujące bardziej taktyczne podejście do bitwy, dla których nie jest problemem chwilowo oddać inicjatywę przeciwnikowi, aby w odpowiednim momencie powrócić i uderzyć z całą mocą.
JASKINIOWE GOBLINY - To frakcja, której główną siłą jest liczebność. Talia Jaskiniowych Goblinów to idealne rozwiązanie dla graczy, którzy przedkładają proste, bezpośrednie środki ponad zawiłości taktyczne.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Fredericus
Rok 1246, Królestwo Sycylii: cesarz Fryderyk II, zajęty sprawami politycznymi na dworze w Palermo, pisze swoją rozprawę naukową tyczącą polowań z sokołami: „De arte venandi cum avibus”. Posłaniec ostrzega, że jego forteca Castel del Monde jest atakowana przez mityczne stwory, więc cesarz wysyła do zamku swoich najlepszych sokolników, prosząc ich, by schwytali te stwory, aby móc je zbadać naukowo. Ten, kto najsprawniej użyje swoje sokoły i cesarskie pieczęcie, zostanie ogłoszony Cesarskim Sokolnikiem!
Celem gry jest schwytanie stworów, których życzy sobie Fryderyk II, przy użyciu swoich ptaków.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Gdzie jest kokos?
Małpom mieszkającym w zoo w głowie tylko figle i podkradanie zwiedzającym różnych przedmiotów.
7 odkrytych kart, na których narysowane są różne przedmioty należy ułożyć na stole. Kolejnych 7 takich samych, zakrytych kart, gracz umieszcza na ręce. 6 dowolnych spośród nich, gracz szybkim ruchem odkrywa, a następnie układa je w formie zakrytego stosu. Wszyscy gracze zadają sobie pytania: Której karty brakuje? Która spośród 7 kart nie została odkryta? Kto poprawnie wytypuje tę kartę, zdobywa punkt. Gracz, który zdobędzie 9 punktów, zostaje zwycięzcą.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Home Sweet Home
Każdemu graczowi rozdaje się po pięć kart dzwonów nurkowych, ponumerowanych od 1 do 5. Należy potasować karty stworzeń morskich i rozdać każdemu graczowi po 4. Rozdane karty gracze trzymają w ręce, a pozostałe karty układa się zakryte na stosie.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Leonardo
Na każdej karcie przedstawione zostały cztery latawce: czerwony, żółty, zielony i niebieski. W każdym latawcu znajduje się liczba z przedziału 1 do 50. Poniżej latawców wydrukowany jest czarny kwadrat, w środku którego namalowane jest kółko. Kółko jest małe, bądź duże i przedstawia jeden z kolorów. Oznacza ono, która karta musi zostać odnaleziona w obecnej rundzie jako kolejna.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Mała gra - Jedzenie
Skąd pochodzą bułeczki scones? Z czego robi się mus czekoladowy?
Ta mała gra oferuje mnóstwo informacji i dobrej rozrywki. Może być idealnym dodatkiem do obiadu lub kolacji z przyjaciółmi. Po jedzeniu można sprawdzić swoją wiedzę i mile spędzić czas!
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny