1 - osobowe

Suburbia

Suburbia
Suburbia

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 202,90 zł
szt.

Suburbia Rozszerzenia

Suburbia Rozszerzenia
Suburbia Rozszerzenia

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 164,90 zł
szt.

Super-Skill Pinball: Holiday Special EN

Super-Skill Pinball: Holiday Special EN
Super-Skill Pinball: Holiday Special EN

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 93,90 zł
szt.

Tabannusi: Budowniczowie Ur

Tabannusi: Budowniczowie Ur
Tabannusi: Budowniczowie Ur

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 222,90 zł
szt.

Tajemnice Puszczy

Tajemnice Puszczy
Tajemnice Puszczy

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 141,90 zł
szt.

Tarawa 1943

Tarawa 1943
Tarawa 1943

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 299,90 zł
szt.

Tawantinsuyu: Imperium Inków

Tawantinsuyu: Imperium Inków
Tawantinsuyu: Imperium Inków

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 213,90 zł
szt.

Tekhenu: Czas Seta

Tekhenu: Czas Seta
Tekhenu: Czas Seta

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 131,90 zł
szt.

Tekhenu: Obelisk Słońca

Tekhenu: Obelisk Słońca
Tekhenu: Obelisk Słońca

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 219,90 zł
szt.

Terraformacja Marsa

Terraformacja Marsa
Terraformacja Marsa

Terraformacji Marsa gracz obejmie kontrolę nad jedną z korporacji i jako jej zarząd będzie kupować i zagrywać karty opisujące różne projekty inwestycyjne. Zazwyczaj projekty będą bezpośrednio lub pośrednio przyczyniać się do procesu terraformacji, mogą też jednak być przedsięwzięciami biznesowymi innego rodzaju.

 

Aby wygrać, gracz musi osiągnąć wysoki Współczynnik Terraformacji (WT) i zdobyć dużo Punktów Zwycięstwa (PZ). WT gracza wzrasta za każdym razem, kiedy podniesie on jeden ze Wskaźników Globalnych (Temperaturę, poziom Tlenu lub liczbę Oceanów). Od WT zależy podstawowy dochód gracza, a także jego podstawowy wynik.

 

W miarę przebiegu procesu terraformacji gracze będą mogli realizować coraz większą liczbę projektów. Dodatkowe PZ można zdobyć za wszystko, co przyczyni się do zwiększenia panowania ludzkości nad Układem Słonecznym, na przykład za zakładanie miast, budowę infrastruktury lub ochronę środowiska.

 

Czas odmierza się w Pokoleniach.

 

  • Gracze rozpoczynają każde Pokolenie od fazy kolejności,
  • następnie przechodzą do fazy badań naukowych, podczas której zdobywają nowe karty.
  • fazie akcji gracze wykonują kolejno po 1 albo 2 akcje. Gracze odbywają swoje tury do momentu, aż wszyscy spasują.
  • fazie produkcji gracze produkują Zasoby (zgodnie z poziomami produkcji zaznaczonymi na swoich planszach) i otrzymują dochód wynikający z WT.

 

Na głównej planszy znajdują się tory: Temperatury, poziomu Tlenu, Współczynników Terraformacji i Pokoleń. W trakcie rozgrywki na mapie powierzchni planety gracze będą umieszczać kafelki Oceanu, Zieleni i Miasta. Na planszy znajduje się również lista podstawowych projektów dostępnych dla wszystkich graczy, a także tytuły i nagrody, o które gracze mogą rywalizować.

 

Gra dobiegnie końca, gdy na Marsie będzie dostatecznie dużo Tlenu, aby móc nim oddychać (14%), dostatecznie dużo oceanów, aby wytworzyć pogodę przypominającą ziemską (9), i gdy temperatura będzie znacznie wyższa od 0°C (+8°C). Wtedy życie na Marsie, choć dalekie od komfortowego, stanie się możliwe!

 

Zwycięzcą zostanie gracz, który na koniec gry będzie mieć najwięcej PZ. Na PZ gracza składają się jego: WT, kafelki na planszy, zdobyte nagrody, uzyskane tytuły, a także PZ z zagranych kart.

Dostępność: dostępna

Wysyłka w: 24 godziny

Cena: 198,90 zł
szt.
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl