Opcje przeglądania
Wydawca
-
Albi
(9)
-
Archon Studio
(8)
-
Bard
(1)
-
Board&Dice
(1)
-
Cephalofair Games
(4)
-
CMON
(4)
-
Compass Games
(5)
-
Corvus Belli
(1)
-
Dan Verssen Games
(4)
-
Egmont Polska
(5)
-
FoxGames
(4)
-
Fryxgames
(7)
-
Galakta
(33)
-
Gamelyn Games
(3)
-
Games Workshop
(1)
-
GMT Games
(23)
-
Granna
(6)
-
Hasbro
(3)
-
Kosmos
(2)
-
Lacerta
(4)
-
Lucky Duck Games
(3)
-
Lucrum Games
(3)
-
Nasza Księgarnia
(7)
-
No Loading Games
(1)
-
Phalanx Games
(2)
-
Piatnik
(1)
-
Planszóweczka.pl
(1)
-
Portal Games
(72)
-
Ravensburger
(3)
-
Rebel
(76)
-
Revolution Games
(1)
-
Steamforged Games
(1)
-
Tantrix
(2)
-
Trefl
(2)
-
USAopoly
(1)
-
Van Ryder Games
(2)
-
Wizkids
(1)
-
Worthington Games
(7)
Cena
-
od
do
Terraformacja Marsa
W Terraformacji Marsa gracz obejmie kontrolę nad jedną z korporacji i jako jej zarząd będzie kupować i zagrywać karty opisujące różne projekty inwestycyjne. Zazwyczaj projekty będą bezpośrednio lub pośrednio przyczyniać się do procesu terraformacji, mogą też jednak być przedsięwzięciami biznesowymi innego rodzaju.
Aby wygrać, gracz musi osiągnąć wysoki Współczynnik Terraformacji (WT) i zdobyć dużo Punktów Zwycięstwa (PZ). WT gracza wzrasta za każdym razem, kiedy podniesie on jeden ze Wskaźników Globalnych (Temperaturę, poziom Tlenu lub liczbę Oceanów). Od WT zależy podstawowy dochód gracza, a także jego podstawowy wynik.
W miarę przebiegu procesu terraformacji gracze będą mogli realizować coraz większą liczbę projektów. Dodatkowe PZ można zdobyć za wszystko, co przyczyni się do zwiększenia panowania ludzkości nad Układem Słonecznym, na przykład za zakładanie miast, budowę infrastruktury lub ochronę środowiska.
Czas odmierza się w Pokoleniach.
- Gracze rozpoczynają każde Pokolenie od fazy kolejności,
- następnie przechodzą do fazy badań naukowych, podczas której zdobywają nowe karty.
- W fazie akcji gracze wykonują kolejno po 1 albo 2 akcje. Gracze odbywają swoje tury do momentu, aż wszyscy spasują.
- W fazie produkcji gracze produkują Zasoby (zgodnie z poziomami produkcji zaznaczonymi na swoich planszach) i otrzymują dochód wynikający z WT.
Na głównej planszy znajdują się tory: Temperatury, poziomu Tlenu, Współczynników Terraformacji i Pokoleń. W trakcie rozgrywki na mapie powierzchni planety gracze będą umieszczać kafelki Oceanu, Zieleni i Miasta. Na planszy znajduje się również lista podstawowych projektów dostępnych dla wszystkich graczy, a także tytuły i nagrody, o które gracze mogą rywalizować.
Gra dobiegnie końca, gdy na Marsie będzie dostatecznie dużo Tlenu, aby móc nim oddychać (14%), dostatecznie dużo oceanów, aby wytworzyć pogodę przypominającą ziemską (9), i gdy temperatura będzie znacznie wyższa od 0°C (+8°C). Wtedy życie na Marsie, choć dalekie od komfortowego, stanie się możliwe!
Zwycięzcą zostanie gracz, który na koniec gry będzie mieć najwięcej PZ. Na PZ gracza składają się jego: WT, kafelki na planszy, zdobyte nagrody, uzyskane tytuły, a także PZ z zagranych kart.
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Terraformacja Marsa: Hellas i Elysium
Dodatek zawiera dwustronną planszę przedstawiającą 2 regiony na Marsie.
Mapa Elysium przeniesie graczy prawie na drugą stronę równika Marsa. Otworzy się przed nim północ regionu ze swoimi rozległymi nizinami, na których można stworzyć oceany, i południe obfitujące w różne minerały. Jeśli komuś uda się umieścić obszar na Olympus Mons, najwyższym szczycie w całym Układzie Słonecznym, otrzyma 3 darmowe karty.
Z regionem Hellas graniczy biegun południowy Marsa i ogromny krater rozciągający się na 7 heksów, który aż prosi się o stworzenie tam wielkiego oceanu. Umieszczanie obszarów wokół bieguna zapewni nowe premie w postaci ciepła i wody. Każda z tych map zawiera nowe zestawy Tytułów i Nagród współgrające z danym regionem. Umieść 3 obszary wokół bieguna południowego, aby zostać Polarnikiem, albo zawalcz o największą liczbę obszarów sąsiadujących z oceanami na mapie Elysium!
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny