Zaginiona wyspa Arnak: Kręte ścieżki

Zaginiona wyspa Arnak: Kręte ścieżki
  • nowość
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Cena: 99,90 zł

Cena regularna:

99.90
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Wydawca: Rebel
Kod produktu: ZWAKŚ-PL

Opis

Nocne wędrówki tajemniczymi korytarzami

Od trzech dni przedzieramy się przez dżunglę w poszukiwaniu ruin, które dostrzegliśmy z samolotu. Każda kolejna ścieżka jest jeszcze bardziej kręta niż poprzednia. To miejsce niczym nie przypomina innych części wyspy: kryje w sobie więcej tajemnic i rzuca nam wyzwanie, byśmy spróbowali je odkryć. Ale im dalej idziemy, tym większy ogarnia nas niepokój. Nocą mamy wrażenie, że obserwują nas świecące oczy pająka...

Zaginiona wyspa Arnak: Kręte ścieżki to rozszerzenie pozwalające odkryć nieznane dotąd zakątki wyspy. Czy podążycie ścieżką mądrości wytyczoną przez proroka w sowiej masce? A może rzucicie wyzwanie losowi i ujawnicie zakazane tajemnice, których strzeże czujny wzrok pająka? Wybór należy do Was, a każda droga będzie zupełnie nowym wyzwaniem!

Co wprowadza dodatek? 

  • Nową, dwustronną planszę główną, dzięki której zbadacie jasną stronę mapy i wdrapiecie się po białych kamieniach Świątyni Sowy, a nocą wyruszycie przez ciemne jaskinie Świątyni Pająka.
  • 2 zupełnie nowe, wymagające tory badań zaprojektowane do rozgrywek z przywódcami z rozszerzeń Przywódcy ekspedycji i Poszukiwania ekspedycji. (Można też grać bez nich, ale wtedy wyzwanie będzie jeszcze większe!)
  • Nowych asystentów, strażników, stanowiska archeologiczne i inne elementy urozmaicające rozgrywkę.

Czym jest Zaginiona wyspa Arnak?

To przygodowa gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Podczas zabawy uczestnicy eksplorują kolejne zakątki planszy i odkrywają nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Oprócz klasycznych efektów, dostępne karty służą też do rozmieszczania pracowników, a wraz z odkrywaniem kolejnych części wyspy, pojawiają się zupełnie nowe akcje, które będziemy mogli wykonywać. Niektóre z nich będą wymagały posiadania konkretnych zasobów, kluczowe będzie więc zbudowanie solidnej podstawy. 

Zawartość:

  • dwustronna plansza
  • 4 kafelki stanowisk archeologicznych
  • 4 kafelki strażników
  • 8 kafelków asystentów
  • 4 znaczniki latarni
  • 28 ciemnych tabliczek
  • 10 kafelków bożków
  • 6 kafelków nagród naukowych
  • 24 kafelki świątyni sowy
  • 7 kafelków akcji przeciwnika
  • 5 kafelków celów przeciwnika
  • 4 przekładki do kart

Podstawowe informacje

Liczba graczy 1 - 4 osoby
Wiek 12+
Czas gry ok. 30 - 120 minut
Wydanie Polskie
Instrukcja Polska
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl