Welcome to Centerville (EN)
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Welcome to Centerville to szybka gra planszowa dla 2-4 graczy. Welcome to Centerville abstrakcyjnie modeluje rozwój i zarządzanie małym miastem – być może podobnym do tego, w którym się znajdujesz.
Gracze wcielają się w przedsiębiorców, potentatów, polityków i innych lokalnych działaczy, którzy pracują nad rozwojem nowoczesnego obszaru miejskiego. Zdobywają fortuny i zyskują sławę. Z czasem osobiste kamienie milowe będą jeszcze bardziej wzbogacać graczy.
W trakcie gry gracze rzucają sześcioma kostkami, zatrzymując niektóre i przerzucając inne, a następnie umieszczając różne ścianki na planszy. Efektem tego będzie zdobycie lub utrata urzędów politycznych, nauka nowych zawodów, zdobycie nowych ziem lub wzniesienie nowych budynków.
Efektem końcowym będzie tętniąca życiem społeczność, szanowana w okolicy i na całym świecie – ale tylko gracz, który najlepiej zrównoważy swoje bogactwo i prestiż, wyjdzie z tego zwycięsko.
Rozgrywka
Plansza gry składa się z czterech ćwiartek: miasta, urzędów politycznych, dostępnych profesji i otaczającego je pasa zieleni. W swojej turze gracz rzuca sześcioma kostkami, odkładając wszystkie, niektóre lub żadną, a resztę przerzuca (maksymalnie trzy rzuty), a następnie wdraża wyniki rzutów w różnych obszarach planszy. Każdy obszar oferuje graczom możliwość zdobywania bogactwa i prestiżu na różne sposoby.
Czas płynie naprzód, poza kontrolą budowniczych tej małej społeczności. Ikona klepsydry na kostce przesuwa okrągły znacznik o jedno pole w górę toru czasu. Klepsydry nie można przerzucić, ale gracz otrzymuje kompensacyjny „kamień milowy”, który może wykorzystać w jednej z trzech rund punktacji w grze.
Czwórka miasta jest dodatkowo podzielona na cztery kolorowe strefy i centralny park. Dwie z kolorowych stref generują bogactwo, a pozostałe dwie prestiż. Ikony budowy na kostkach służą do wznoszenia budynków w mieście. Wartość budynków waha się od 1 do 3 punktów, a gracz (gracze) z najwyższą łączną wartością w strefie zyskuje bogactwo lub prestiż podczas rund punktacji. Kontrola nad parkiem centralnym zapewnia graczowi +1 do wartości w każdej z czterech stref miasta. Ikona ławki w parku na zielonej kostce służy do przejęcia kontroli nad parkiem centralnym.
W kwadrancie pasa zieleni gracze gromadzą potencjalne inwestycje, poruszając się po numerowanym torze, ale punkty za te inwestycje otrzymują tylko wtedy, gdy posiadają również inwestycje na polach i/lub jeziorach. Każda ikona drzewa na kostce może zostać użyta do poruszania się po torze pasa zieleni. Trzy połączone drzewa służą do stworzenia inwestycji na polach lub jeziorach.
Ikony głosowania na kostkach umożliwiają graczowi dostęp do urzędów politycznych. Przegłosowanie przeciwnika spowoduje usunięcie go z urzędu po jego przejęciu. Zdobyte w trakcie gry urzędy zapewniają unikalną, niewielką premię. Podczas rund punktacji polityka generuje zarówno bogactwo, jak i prestiż dla graczy, którzy piastują wiele urzędów. Gracz pozbawiony urzędów politycznych podczas punktacji straci bogactwo i prestiż.
W ostatnim kwadrancie dostępnych jest sześć losowych kafelków profesji do wyboru w każdej turze (do wyczerpania zapasów). Rzucanie ikonami wykształcenia pozwala graczowi wziąć jeden lub więcej kafelków profesji. Zebranie różnych profesji daje graczowi bogactwo, a zebranie zestawów tej samej profesji daje graczowi prestiż. Wypłaty mogą być lukratywne, ale w przeciwieństwie do innych obszarów planszy, profesje są oceniane dopiero w trzeciej i ostatniej rundzie punktowania.
Los, jak zawsze, ma wpływ na ludzkie sprawy. Rzucenie ikoną losu na kostce pozwala graczowi dodać tę kość do innej ikony, aby zwiększyć jej wartość. Alternatywnie, dwie pary losów mogą posłużyć do skromnego zysku w bogactwie lub prestiżu, a cztery losy mogą zwiastować katastrofę dla przeciwników.
Punktowanie odbywa się na koniec każdej z trzech rund gry. Urzędy, miasto i pas zieleni są punktowane w każdej rundzie; profesje tylko w rundzie finałowej. Zebrane kamienie milowe można przeliczyć na bogactwo lub prestiż. Po zakończeniu gry każdy gracz ocenia, gdzie na torze punktacji znajdują się jego znaczniki bogactwa i prestiżu: niższy z nich to wynik końcowy, dlatego ostrożne rozważenie równowagi między bogactwem a prestiżem w trakcie gry ma kluczowe znaczenie dla zwycięskiej strategii.
Zawartość:
- Plansza 11” x 17”
- Zasady
- Cztery kartonowe pomoce dla graczy
- Arkusz wyciętych płytek
- Sześć spersonalizowanych kostek
- 120 drewnianych kostek w czterech kolorach graczy
- Osiem drewnianych dysków w czterech kolorach graczy
- Mały arkusz naklejek na osiem drewnianych dysków punktacji
- Drewniany cylinder
- Torba materiałowa
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 2 - 4 osoby |
| Wiek | 12+ |
| Czas gry | ok. 40 - 80 minut |
| Wydanie | Angielskie |
| Instrukcja | Angielska |