Silent Victory, 3rd Printing
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Silent Victory to taktyczna gra typu solitaire, w której dowodzisz amerykańskim okrętem podwodnym podczas II wojny światowej na Pacyfiku. Twoim zadaniem jest zniszczenie jak największej liczby japońskich statków i okrętów wojennych, jednocześnie rozwijając załogę i zdobywając odznaczenia – pamiętając jednocześnie o powrocie do domu.
Silent Victory zostało celowo zaprojektowane, aby zapewnić dynamiczną, a zarazem intensywną rozgrywkę, która wymusza na Tobie podejmowanie wielu decyzji, gdy obejmujesz dowództwo nad jednym z głównych typów okrętów podwodnych Floty Stanów Zjednoczonych. Patrole zabiorą Cię w różne rejony Pacyfiku w miarę postępu wojny. Najskuteczniejsi dowódcy to ci, którzy potrafią zarządzać podejmowanym ryzykiem, ścigając jak najwięcej celów.
Silnik gry został oparty na udanym projekcie The Hunters i okazał się solidnym, grywalnym doświadczeniem. Wszystkie główne typy okrętów Floty Stanów Zjednoczonych zostały uwzględnione z dbałością o każdy szczegół, w tym okres służby, uzbrojenie, skład załogi, dopuszczalną siłę rażenia i wiele innych.
Jako dowódca okrętu podwodnego Floty Stanów Zjednoczonych, będziesz musiał podejmować wiele decyzji podczas patroli. Na początek przedstawiono siedem okrętów podwodnych Floty Stanów Zjednoczonych, spośród których możesz wybierać. Strefy patroli odzwierciedlają zmieniające się obszary operacyjne w miarę postępu wojny, od Filipin po Midway, Wyspy Salomona, a nawet patrole na wodach u wybrzeży Japonii i Chin.
Prowadzenie patroli stanowi serce systemu, ponieważ będziesz rozwiązywać starcia z pojedynczymi statkami, konwojami, a nawet wrogimi samolotami i okrętami podwodnymi. Sytuacje, z którymi się mierzysz, i decyzje, które podejmujesz, następują po sobie w krótkich odstępach czasu:
- Jak zaatakować konwój po jego wykryciu?
- Czy zmniejszyć początkowy zasięg celu, zwiększając ryzyko wykrycia, aby przeprowadzić bardziej śmiercionośny atak?
- Jeśli atak odbywa się w nocy, czy przeprowadzisz atak nawodny?
- Czy wystrzelisz jedną czy dwie salwy i ile torped?
- Czy spróbujesz podążać za konwojem lub statkiem, aby zaangażować się w kolejne rundy walki?
- Jak wymkniesz się eskorcie, aby uniknąć lub zminimalizować szkody?
- Jakie manewry unikowe wykonasz?
Główne typy okrętów podwodnych Floty Stanów Zjednoczonych są reprezentowane i dokładnie profilowane na potrzeby patroli, które podejmiesz:
- Klasa P
- Klasa Salmon
- Klasa T (wczesna i późna)
- Klasa Gato
- Klasa Balao
- Klasa Lin
Zadania patrolowe obejmują:
- Filipiny
- Indochiny
- Wyspy Salomona
- Wyspy Marshalla
- Midway
- Morze Jawajskie
- Imperium
- Morze Chińskie
- Wyspy Mariańskie
Gra oferuje historyczną narrację, ponieważ 720 okrętów, które są celami, jest jednoznacznie identyfikowanych (w tym pod względem tonażu) z ich historycznymi odpowiednikami, które zostały zatopione podczas wojny, w tym frachtowce, tankowce, japońskie okręty podwodne i okręty wojenne.
Najważniejsze elementy systemu gry:
- 7 okrętów podwodnych Floty USA
- 9 zadań patrolowych
- 720 wyznaczonych celów, w tym 20 okrętów flagowych
- Specjalne misje transportowe, minowania, ewakuacji, rozpoznania i ratownictwa
- Potyczki bojowe z pojedynczymi okrętami, statkami, eskortą, konwojami i samolotami
- Walka z japońskimi okrętami podwodnymi
- Starcia dzienne i nocne, w tym patrole wilcze w stylu amerykańskim
- Uszkodzenia okrętów podwodnych obejmują zalanie, kadłub, luki torpedowe, peryskop, zbiorniki paliwa, obrażenia załogi (w zależności od typu załogi), silniki, hydrofony, działa przeciwlotnicze, działo pokładowe, baterie, radio
- Awans załogi i odznaczenia dowódcze, w tym Krzyż Marynarki Wojennej i Dowódca Sił Zbrojnych (CMOH)
- Opcje gry wieloosobowej i turniejowej
- Manewry unikowe, przerwanie patrolu, zmienna jakość eskorty, przeniesienie na nowszy okręt, cykliczne ataki torpedowe, zdarzenia losowe i wiele, wiele więcej!
Dowodzisz jednym z najgroźniejszych okrętów podwodnych w służbie II wojny światowej. Czy uda Ci się pomyślnie wykonać patrole, awansować załogę i przetrwać, by opowiedzieć historię?
Elementy gry:
- Jeden arkusz żetonów w pełnym kolorze, dwustronny, o grubości 1/2 cala
- Jeden arkusz żetonów w pełnym kolorze, dwustronny, o grubości 3/4 cala
- Pięć mat do prezentacji okrętów podwodnych
- Dwie mapy patrolu okrętów podwodnych
- Pięć kart pomocy dla graczy
- Arkusz dziennika patrolu okrętów podwodnych
- Mata do walki okrętów podwodnych
- Osiem kart kapitanów
- Trzy kostki sześcienne, dwie kostki dziesięciościenne i jedna kostka dwudziestościenna
- Mata do walki okrętu podwodnego
- Trzy kostki sześcienne, dwie kostki dziesięciościenne i jedna kostka dwudziestościenna
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1 - 2 osoby |
| Wiek | 12+ |
| Czas gry | ok. 120 - 180 minut |
| Wydanie | Angielskie |
| Instrukcja | Angielska |