Mounthaven Supports
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Mounthaven
Łowca (Headhunter): Postać wspierająca o charakterze ofensywnym, pełniąca rolę snajpera wyspecjalizowanego w eliminowaniu najgroźniejszych jednostek wroga. Działa niczym elitarny myśliwy: oznacza wybrany cel i nieustępliwie go ściga, aż do jego całkowitego zniszczenia.
- „Obserwacja zwierzyny” (Study the Prey): W momencie wprowadzenia do gry pozwala wybrać jednostkę wroga jako główny cel, co aktywuje pełen wachlarz ofensywnych zdolności postaci podczas ataków na ten cel.
- „Polowanie” (Hunt the Prey): Zapewnia modyfikator ataku bez ponoszenia kosztu w postaci stresu, dzięki czemu każde uderzenie jest potężne i precyzyjne.
- „Orichalkowe pociski” (Orichalcum Bullets): Sprawiają, że strzały są niemal niemożliwe do zablokowania – przeciwnik może zniwelować sukcesy atakującego wyłącznie za pomocą „pustych bloków” (Hollow Blocks), które znacznie trudniej wyrzucić na kościach.
Jego profil bojowy wyróżnia się atakami dystansowymi zadającymi bezpośrednie obrażenia wyznaczonemu celowi oraz zdolnością do generowania dodatkowych sukcesów. Choć jego defensywa jest przeciętna, umiejętności „Zwiadowca” (Scout) i „Preferowany teren” (Preferred Terrain) pozwalają mu zmieniać pozycję, by utrzymać linię strzału.
Bombardier: Postać wspierająca o charakterze ofensywnym, pełniąca funkcję ciężkiej artylerii. Jego głównym zadaniem jest prowadzenie ostrzału obszarowego – rażenie wrogich formacji z dużej odległości, zadawanie obrażeń i wywoływanie stresu, a wszystko to bez konieczności angażowania się w bezpośrednią walkę.
- „Wybuch wulkanu” (Volcanic Eruption): Atak dystansowy o zasięgu 18 kroków, który trafia w cel i zadaje 1 punkt obrażeń wszystkim jednostkom znajdującym się w promieniu 7 kroków od punktu uderzenia. To doskonałe narzędzie do kontrolowania pola bitwy: pozwala osłabiać zgrupowania wroga, przełamywać linie obronne lub eliminować lekkie jednostki wsparcia.
- „Pociski z Risgallum” (Risgallum projectiles): Wzmacniają każdy strzał w zależności od liczebności jednostki będącej celem – dzięki temu ataki stają się tym groźniejsze, im liczniejszy jest przeciwnik. Dodatkowo, jeśli atak zada przynajmniej 1 punkt obrażeń, wywołuje u wroga dodatkowy stres.
Jego profil bojowy jest skromny, a mobilność bardzo ograniczona, co wymaga zapewnienia mu ochrony przez piechotę lub zajęcia statycznej pozycji. Niemniej jednak, zdolność do atakowania bez konieczności posiadania linii wzroku (Line of Sight) oraz ogromny zasięg czynią go stałym zagrożeniem, które zmusza przeciwnika do rozproszenia swoich sił.
Model do gry Warcrow, jest niesklejony i niepomalowany.