Combat! 2: From D-Day to V-E Day Campaign Expansion
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Combat! 2 to dodatek do gry Combat!. Aby zagrać w to rozszerzenie, musisz mieć Combat!.
Combat! 2: Kampania od D-Day do Zwycięstwa w Europie.
Rozszerzenie wprowadza wiele nowych funkcji, takich jak:
- Elitarni wrogowie w postaci SS
- Trzeci oddział i jednostki dowodzenia dla Amerykanów, dzięki czemu akcje plutonów mogą być rozgrywane przez wielu graczy
- Nowa broń, taka jak STG44, pistolet maszynowy Thompson i Springfield 1903
- Warunki pogodowe – deszcz, śnieg, mgła, a także warunki gruntowe, takie jak błoto lub śnieg
- Zasady prowadzenia ognia – teraz artyleria może rozpalać ogień
- Wyszkoleni medycy – nieuzbrojeni, ale skuteczni
- Pojazdy – Pzkpfw IVF2, Sherman M4A3, półgąsienicowy M3 i ciężarówki
- Lekka broń przeciwpancerna, taka jak Bazooka i Panzerfaust
- 12 nowych, samodzielnych scenariuszy
Combat! 2 będzie również zawierać:
- w pełni ustrukturyzowaną grę kampanijną
- śledź losy swojego oddziału od lądowania w Normandii do Dnia Zwycięstwa, wykonując misje i patrole; czy Twój oddział będzie sprawnym, zdyscyplinowanym oddziałem, czy nową Parszywą Dwunastką?
- umiejętności i doświadczenie postaci oraz 7 scenariuszy „kampanii”
- nadawaj imiona swoim żołnierzom i śledź ich losy podczas wojny
- zdobywaj umiejętności
- rozwijaj wrogów w oddziale
- zdobywaj medale
- przyjaciół z okopu, którzy stają się nierozłączni podczas misji.,
Gra kampanijna składa się z 6 „rozdziałów”: „Normandia”, „Pościg”, „Las Hürtgen”, „Ardeny”, „Linia Zygfryda” i „Niemcy”. Nie wszystkie rozdziały zostaną rozegrane w zależności od wydarzeń.
W jednej kampanii możesz zostać przeniesiony do Ardenów i wziąć udział w bitwie o Ardeny, a w innej trafić do piekła Lasu Hürtgen.
Wydarzenia obejmują: rozrywkę U.S.O., choroby, kłótnie w oddziale, wizyty w Paryżu, uzupełnienia itp.
W trakcie kampanii będziesz również rozgrywać misje i patrole, a każdy rozdział ma własną tabelę misji ze 100 różnymi misjami oraz tabelę patroli z 10 różnymi patrolami.
Każda kampania będzie wyjątkowa, a Ty będziesz mógł stworzyć własną historię za każdym razem, gdy będziesz grać.
Elementy:
- Sześć map do gry o wymiarach 25" x 38"
- Trzy arkusze żetonów (elementy gry o rozmiarze 5/8" - 1 cala)
- Cztery arkusze żetonów o wymiarach 1" - 2 cale
- Dwie księgi zasad
- Dwie księgi scenariuszy
- Dwa bloki do śledzenia wyczynów drużyny
- Dziewięć plansz/map
- Jedno pudełko
Informacje o produkcie:
- Złożoność: 6 na 10
- Przydatność do gry w pojedynkę: 10 na 10 – Zaprojektowana specjalnie do gry w pojedynkę
- Skala czasu: Abstrakcyjna, zależna od akcji podejmowanych w każdej rundzie, ale od 30 sekund do 2 minut
- Skala mapy: 10 jardów na heks
- Skala jednostek: Pojedynczy gracz – walka jeden na jednego
- Liczba graczy: Jeden – Zaprojektowana specjalnie do gry w pojedynkę
- Czas rozgrywki: Od dwóch do sześciu godzin, w zależności od rozmiaru scenariusza
Informacje o grze:
- Projektant: Ross Mortell
- Producenci: Stephen Fliss i Adam Starkweather
- Artysta: Nadir Elfarra
Chcesz dowiedzieć się więcej o tej grze? Obejrzyj poniższe filmy!
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1 osoba |
| Wiek | 14+ |
| Czas gry | ok. 240 - 360 minut |
| Wydanie | Angielskie |
| Instrukcja | Angielska |