Barbarossa: Army Group North, 1941 2nd Edition (EN)

Barbarossa: Army Group North, 1941 2nd Edition (EN)
  • nowość
Dostępność: dostępna
Wysyłka w: 24 godziny
Cena: 429,90 zł

Cena regularna:

429.90
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Wydawca: GMT Games
Kod produktu: 35753

Opis

22 czerwca 1941 roku Grupa Armii Północ, najmniejsza z trzech niemieckich grup armii, wkracza do krajów bałtyckich. Jej celem jest Leningrad. Niegdyś perła w koronie carskiej Rosji, Leningrad jest obecnie drugim co do ważności miastem w Związku Radzieckim. W jego szeregu fabryk uzbrojenia znajdują się potężne Zakłady Czołgowe im. Kirowa, które produkują większość ciężkich czołgów KW-1 i KW-2 dla Armii Radzieckiej. Utrata Leningradu pozbawiłaby Sowietów dużego ośrodka ludnościowego i przemysłowego, a Niemcom dałaby przewagę w postaci lepszej pozycji w ewentualnym ataku na Moskwę od północnego zachodu.

Grupa Armii Północ, pozbawiona wsparcia Luftwaffe i sił zmotoryzowanych, jest jedyną grupą armii, której nie udało się osiągnąć znaczącego okrążenia na żadnym etapie kampanii. Umiejętnie wykorzystując teren i bezlitośnie eksploatując ludność cywilną, Sowieci budują ufortyfikowaną linię wzdłuż rzeki Ługi, która zatrzymuje Niemców na miesiąc, dopóki potężne Luftwaffe i posiłki zmotoryzowane z Grupy Armii „Środek” nie umożliwią zdecydowanego przełamania i ataku na sam Leningrad. W zaciętej wrześniowej bitwie Niemcy są o krok od zdobycia Leningradu, gdy czas się kończy. Operacja „Tajfun”, ostateczny atak na Moskwę, jest nieuchronny. Grupa Armii „Północ” musi oddać niemal wszystkie swoje siły Luftwaffe i formacje zmotoryzowane. Nie mając sił uderzeniowych, Niemcy okopują się. Leningrad przetrwał zdobycie, by następnie przetrwać brutalne, epickie oblężenie trwające 900 dni.

Czy jako dowódca Osi zdołasz odnieść sukces tam, gdzie niemieckie Naczelne Dowództwo poniosło porażkę? Czy jako dowódca radziecki zdołasz powtórzyć historię i powstrzymać najeźdźców Osi przed Leningradem?

Cechy gry:

  • Cztery kolorowe mapy B, C, L i W o wymiarach 22" x 34" oraz arkusz poświęcony mapie Leningradu
  • Jedna kolorowa mapa A o wymiarach 17" x 34" (zadrukowana z przodu i z tyłu). Dwustronne karty map scenariuszy dla kilku mniejszych scenariuszy, a także podręcznik zasad, podręcznik gry, podręcznik zasad morskich oraz kilka tabel z informacjami o grze i scenariuszach
  • Osiem scenariuszy (plus scenariusz szkoleniowy) pozwala graczom na zróżnicowanie poziomu zaangażowania, złożoności i punktu wyjścia (od podstawowego do pełnej kampanii)
  • Asymetryczna sekwencja rozgrywki, która uwypukla przełamania pancerne Osi i trudności Związku Radzieckiego w wojnie połączonych sił, szczegółowe zasady powietrzne zintegrowane z walką na lądzie oraz zasady pogodowe
  • Niezwykle szczegółowy porządek bitwy, obejmujący artylerię, artylerię rakietową, saperów, jednostki mostowe, pociągi pancerne i wiele więcej
  • Modyfikacje sprawdzonego systemu Barbarossa na froncie wschodnim, w tym zmienione zasady morskie
  • Obszerna bibliografia i notatki projektowe/historyczne

Zawartość:

  • Cztery mapy 22" x 34" (mapy B, C, L i W)
  • Jedna dwustronna mapa 17" x 34" (mapa A/Scenariusz 9)
  • Jedna dwustronna karta mapy 11" × 17" (wkładka mapy Leningradu/mapa scenariusza 5)
  • Jedna dwustronna karta mapy 11" × 17" (mapa scenariusza 6/mapa scenariusza 8)
  • Jedna dwustronna karta scenariusza (przygotowanie) 8,5" x 11" (scenariusz 1/tabela artylerii superciężkiej)
  • Jedna dwustronna karta scenariusza (przygotowanie) 8,5" x 11" (scenariusz 5/scenariusz 6)
  • 1400 wyciętych żetonów ½" w pięciu pełnych arkuszach żetonów
  • Jedna instrukcja
  • Jedna podręcznik
  • Jedna instrukcja modułu morskiego
  • Trzy 11" x 17" Dwustronne karty rozstawienia radzieckie
  • Dwie dwustronne karty rozstawienia Osi (jedna 8,5" x 11" i jedna 11" x 17")
  • Dwie dwustronne składane karty map 11" x 17" z mapami CRT, TEC, mapami ruchu, artylerią, dowództwem nieoperacyjnym itp.
  • Jedna dwustronna składana karta map 11" x 17" z informacjami „Jak czytać jednostki” i mapami związanymi z walką
  • Dwie jednostronne karty statusu/odbudowy jednostek powietrznych 8,5" x 11" (jedna radziecka i jedna Osi)
  • Jedna dwustronna składana karta map 11" x 17" zawierająca warunki zwycięstwa scenariusza, tabelę uzupełnień, paliwo, ASP i tabele przeliczeniowe RR
  • Jedna dwustronna karta map 8,5" x 11" z mapami i tabelami morskimi po jednej stronie i Przykład ataku desantowego z drugiej strony
  • Jedna dwustronna karta 8,5” x 11” z torem tur i tabelą pogody
  • Dwie dwustronne karty rozszerzonej sekwencji gry 11” x 17”
  • Jedna jednostronna karta redukcji kroków/uszkodzeń morskich 8,5” x 11”
  • Jedna dziesięciościenna kostka

Podstawowe informacje

Liczba graczy 1 - 4 osoby
Wiek 12+
Czas gry ok. 300 minut
Wydanie Angielskie
Instrukcja Angielska
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl